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《星球大戰:法外狂徒》可自定義飛行摩托

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简介在聖迭戈漫展上,《星球大戰:法外狂徒》敘事領導Navid Khavari、盧卡斯高級總監Matt Martin和創意總監Julian Cherity接受了IGN的采訪,他們確認在《星球大戰:法外狂徒》 ...

在聖迭戈漫展上,星球《星球大戰:法外狂徒》敘事領導Navid Khavari、大战定义盧卡斯高級總監Matt Martin和創意總監Julian Cherity接受了IGN的法外飞行采訪,他們確認在《星球大戰:法外狂徒》中,狂徒可自玩家將可以自定義飛行摩托。摩托

《星球大戰:法外狂徒》可自定義飛行摩托

這讓人想起索尼獨占遊戲《往日不再》中主角Deacon的星球摩托車,這也是大战定义一個開放世界遊戲,而摩托車是法外飞行Deacon在世界中傳送的一個最主要方式。玩家能升級摩托車的狂徒可自性能,自定義外觀和塗漆。摩托而這些升級依賴於遊戲中的星球貨幣,地點以及NPC的大战定义信任。

《往日不再》和《星球大戰:法外狂徒》的法外飞行相似之處比我們最初想象的要多。這兩個遊戲不僅擁有廣闊的狂徒可自開放世界和摩托車穿行,而且主角都過著違法的摩托生活。當然,《往日不再》非常傾向於摩托車的非法亞文化,這可能也是《星球大戰:法外狂徒》決定在遊戲中突出飛行摩托的原因。

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